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ALttP|OoT|MM|TMC
| BESTIARIO DI A LINK TO THE PAST | |
A Link to the Past, come praticamente tutti i giochi della serie di Zelda, presenta una quantità di nemici
semplicemente abnorme. In questa sezione sono elencati i nemici ordinari, con i loro
nomi ufficiali, per quanto mi è possibile conoscerli, più un'immagine qualora fosse disponibile (la maggior parte degli sprite è tratta da Midnight Castle's Legend of Zelda) e l'elenco completo delle locazioni in cui tali nemici si incontrano.
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-Anti-Fairy- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Eastern Palace, Palace of Darkness, Ice Palace, Misery Mire Dungeon, Turtle Rock Dungeon, Tower of Ganon |
| Questi sono nemici veramente odiosi. Fondamentalmente appaiono come delle
"stelle" bianche, con punte rosse ed una specie di faccia a "teschio" nel
mezzo. Si muovono a caso per le stanze, rimbalzando sui muri in modo
assolutamente imprevedibile. Il peggio è quando si trovano diversi Anti-Fairy
in una stanza. La cosa più detestabile riguardo a questi nemici è che non
solo vi danneggiano, ma abbassano il livello di magia del Magic Container.
Ed in più sono invincibili... a meno che non li colpiate con una spruzzatina
di Magic Powder (grazie a Majora per l'informazione), caso in cui si trasformeranno in Faerie pronte per essere
imbottigliate o usate subito! |
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-Ape- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Overworld |
| Tagliando alcuni cespugli, ecco quello che si trova. L'ape comincerà a svolazzare per lo schermo, e più in particolare attorno a chi la ha così incautamente risvegliata, ergo voi. Andando avanti, e indossando la Blue e la Red Tunic, non dovrete più preoccuparvi dell'ape, ma all'inizio del gioco vi causerà mezzo cuore di danno ogni volta che vi colpirà. Potete usare il retino per insetti (Bug Catching Net) per catturarla ed imbottigliarla. |
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-Arm Mimic (verde)- |

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Si trova nel: Light/Dark World
Luoghi: Caverne di Death Mountain, Palace of Darkness, Tower of Ganon |
| Gli Arm Mimic sono altri nemici che si trovano negli Zelda a due dimensioni. In questo
caso somigliano a degli gnomi e si muovono nella direzione opposta a quella in cui
camminate voi, ma i loro movimenti sono uguali ai vostri. Sono come degli specchi.
Per ucciderli, fate in modo di metterli contro un muro mentre gli siete vicini e poi
colpiteli finché non muoiono. |
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-Arm Mimic (rosso)- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Palace of Darkness, Tower of Ganon |
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Gli Arm Mimic rossi si comportano esattamente come gli Arm Mimic verdi, eccetto il
fatto che il colore è diverso e che sono più svegli, più forti e più veloci dei
loro simili. Si muovono anch'essi mimando i vostri movimenti al contrario, ma quando
vi vedono davanti a loro sputano delle palle di fuoco. In sovrappiù, l'unico modo
per ucciderli sta nel tirare loro due frecce. Come fare allora, visto che per colpirli
con arco e frecce dovrete obbligatoriamente trovarvi davanti all'Arm Mimic? Semplice.
Prima di tutto fate sì che l'Arm Mimic sia al lato opposto della stanza e sia quasi
allineato con voi. Sparate una freccia nel nulla, mirando però nella direzione in
cui si trova l'Arm Mimic. A questo punto spostatevi nella direzione opposta a quella
in cui deve camminare l'Arm Mimic per essere colpito dalla vostra freccia. Voilà!
Ripetete un'altra volta. |
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-Armos Knight- |

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Si trova nel: Light/Dark World
Luoghi: Eastern Hill |
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Gli Armos sono fondamentalmente delle statue che prendono vita appena ci si avvicina
ad esse. Si tratta di nemici storici della serie di Zelda, presenti praticamente in
tutti gli episodi. Quando prendono vita non attaccano, ma saltellano semplicemente per
lo schermo tentando di colpirvi. E' tutto a posto comunque, basta continuare a tenerli
lontani con la vostra spada... quattro colpi della spada regolare di Link (la prima
che si ottiene durante il gioco) sconfiggeranno un Armos. |
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-Ball and Chain Trooper- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Hyrule Castle |
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I Ball and Chain Trooper sono fra gli avversari regolari più formidabili. All'inizio
del gioco bisognerà affrontarne uno che fa la guardia alla cella della Principessa Zelda,
e successivamente si incontreranno come normali nemici contro cui combattere. Quando
camminano, sono vulnerabili agli attacchi, dunque in questo caso potete avvicinarvi e
colpirli una o due volte. Quando cominciano a far roteare la loro palla ferrata, comunque,
non solo sono invulnerabili ad ogni attacco, ma fareste meglio a correre il più lontano
possibile, perché ad un certo punto lanceranno la loro palla nel punto in cui vi trovate,
causando danni piuttosto consistenti se per caso riescono a colpirvi. State attenti
quando vi trovate di fronte uno di questi nemici, ed abbiate pazienza o subirete una
grande quantità di danni. |
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-Bari- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Lake Hylia |
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Questo è davvero uno strano mostro. Si trova unicamente in una delle schermate del
Lake Hylia e rassomiglia ad un pallone rosso con degli occhi. Quando lo colpirete,
esploderà lasciando al suo posto molti piccoli "palloncini" che cadranno al suolo.
Non preoccupatevi comunque, scompariranno pochi secondi dopo aver toccato terra,
dunque non dovrete affatto preoccuparvi di ucciderli tutti... al contrario, fareste
meglio a non disturbarvi proprio, lasciateli scomparire senza alzare un dito. |
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-Beamos- |

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Si trova nel: Light/Dark World
Luoghi: Desert Palace, Misery Mire Dungeon, Tower of Ganon |
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Si tratta di nemici piuttosto pericolosi che si ritrovano in vari giochi di Zelda:
fondamentalmente sembrano delle statue con un unico occhio in cima, che gira continuamente
controllando tutta la stanza. Se entrano in contatto visivo con Link, un laser
fuoriesce dal loro occhio, e molto probabilmente vi colpirà causando anche
un bel po' di danni, a meno che non vi troviate al di là di un blocco o di un gruppo
di blocchi.I Beamos sono invincibili, ed in più possono colpire varie volte
di seguito se state sempre lì intorno. Il consiglio è di muoversi sempre nello stesso
senso di quello di rotazione del loro occhio (stando lontani), in questo modo è meno
probabile che vi vedano e che lancino il loro laser. |
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-Biri (blu)- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Palace of Darkness, Swamp Palace, Skull Woods, Thieves' Town, Ice Palace, Misery Mire Dungeon, Turtle Rock Dungeon, Tower of Ganon |
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I Biri sono nemici che fluttuano nell'aria e possono essere trovati in molti dungeon
del Dark World. Se ne vanno in giro per la stanza fluttuando senza eseguire attacchi
particolari, ma possono essere una seccatura per chi li affronta in quanto ad intervalli
regolari generano intorno ai loro corpi una corrente elettrica che, se incontra un
oggetto metallico (come una spada, per esempio), danneggerà Link, mentre i Biri
non sosterranno alcun danno dal suo attacco. Calcolate i vostri attacchi in modo da
colpirli subito dopo che la carica elettrica ha smesso di scorrere attraverso il
loro corpo, per evitare danni da shock. Un paio di colpi con la Master Sword
li sconfiggerà, state solo attenti a essere "elettrizzati"! |
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-Biri (rosso)- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Palace of Darkness, Swamp Palace, Skull Forest, Thieves' Town, Ice Palace, Misery Mire Dungeon, Turtle Rock Dungeon, Tower of Ganon |
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i Biri rossi sono cugini, più forti e veloci, dei comuni Birii blu. Entrambi i tipi
di Biri si trovano nei dungeon del Dark World. i Biri rossi sono fondamentalmente
identici ai Biri blu, eccetto per il colore. Inoltre, quando colpite un Biri rosso
con la spada o un'altra arma, invece di essere distrutti si dividono in due Biri più
piccoli che dovrete uccidere a sua volta. State attenti, entrambe le forme del Biri
rosso usano la corrente elettrica per danneggiarvi se non state attenti! |
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-Blade Trap- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: tutti i dungeon |
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Le Blade Trap sono altri "nemici" tipici della serie di Zelda. Come i rulli e gli Spark,
non sono senzienti, ma si tratta comunque di trappole. Si muovono senza interrompersi mai
seguendo un percorso in linea retta, che può essere in verticale oppure in orizzontale.
Il difficile è quando bisogna attraversare stanze con file su file di Blade Trap, visto
che in tal caso bisogna essere muniti di pazienza e precisione per non essere colpiti. |
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-Blade Trap Gigante- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Ice Palace, Misery Mire Dungeon, Tower of Ganon |
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La prima volta che vedrete questi nemici sarà nell'Ice Palace. Si tratta di versioni
enormi delle solite Blade Trap, anche se differiscono nell'aspetto e nel momento
di attivazione. Fondamentalmente sono enormi sfere marroni con degli spuntoni sui lati
(come le Blade Trap), e quando si entra nel loro raggio di azione, si lanciano velocemente
verso Link. Di solito si trovano vicino alle porte e possono muoversi in tutte e quattro
le dimensioni fondamentali. Comunque sono dei nemici piuttosto facili da evitare: se si
trovano di fronte a voi appena uscite da una porta, basta rimanere sotto l'arco e muoversi
quando ritornano alla loro posizione originale. |
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-Boe- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Ice Palace |
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I Boe sono nemici del Dark World che si ha il "piacere" di incontrare per
la prima volta nell'Ice Palace, il quinto dungeon del Dark World. In alcune stanze
troverete infatti due buchi scuri, uno di fronte all'altro su due muri opposti.
Ogni pochi secondi uno di questi Boe correrà attraverso la stanza per raggiungere
il buco opposto a quello da cui è uscito. Possono essere sconfitti con un solo colpo,
dato che sono molto deboli ma anche piuttosto seccanti, specie nelle stanze in cui
si scivola per via del ghiaccio. Cercate di evitarli ad ogni costo, e se proprio vi
trovate sulla loro strada, uccideteli velocemente prima che vi colpiscano. Si può capire
quando stanno per uscire dalle loro "tane" perché vedrete una specie di brillio un secondo
prima. |
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-Bomb Slug- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Misery Mire Dungeon |
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Le Bomb Slug sono dei nemici che abitano nei dungeon e si trovano per la prima volta
nel sesto dungeon del Dark World, Misery Mire. Queste lumache giallastre sembrano
abbastanza inoffensive ad un primo sguardo. Si limitano a strisciare lentamente sul
pavimento, e sembra che non aspettino altro che essere colpite dalla vostra spada. Ma
spesso in Hyrule l'apparenza inganna. Dico questo perché, mentre strisciano sul pavimento,
le Bomb Slug (tenendo fede al loro nome) piazzano spesso delle Bombe verdi al suolo,
Bombe che di lì a poco esplodono. Ovviamente sarà meglio che non vi troviate nel raggio
dell'esplosione! A parte questo comunque, la Bomb Slug non ha difese contro i vostri attacchi. |
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-Bomber- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Misery Mire, Lake of Ill Omen |
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Sembrano dei funghi volanti (il cappello è di colore verde), e si trovano nell'overworld del
Dark World, precisamente intorno al Lake Hylia. Quando vi troverete nell'acqua alta, questi
bastardi cominceranno a lanciarvi a ritmo continuo delle piccole bombe infuocate che vi
esploderanno praticamente in faccia, danneggiandovi ed allontanandovi dal punto in cui
vi trovavate prima. Inoltre, se cercate di colpirli quando siete sulla terraferma,
indietreggeranno istantaneamente per evitare il danno. |
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-Buzz Blob- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Lost Woods, Witch's Hut, Lake Hylia, Death Mountain (piedi) |
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Queste specie di cactus con le gambe si trovano in alcune zone del Light World,
ad esempio vicino alla capanna della strega o al Lake Hylia. Camminano senza curarsi
di voi, ma se tentate di colpirli con la spada riceverete un danno elettrico. Se proprio
volete ucciderli, usate arco e frecce, Bombe, o della Polvere Magica, che li trasformerà
in un altro tipo di nemico. |
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-Chain Chomp- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Turtle Rock Dungeon |
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Un nemico che proviene dritto da Super Mario Bros. 3, e per una qualche ragione fa
un'apparizione anche in Legend of Zelda: A Link to the Past. I Chain Chomp non
possono essere danneggiati da nessuna delle armi a disposizione di Link: l'unica cosa
da fare è evitarli. Sono sempre attaccati ad un blocco tramite una catena, ed ogni tanto
cercano di avventarsi contro di voi, almeno per quanto la catena consente loro.
Ricordatevi della portata delle loro fauci e cercate di tenervi a debita distanza! |
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-Coniglio- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: South Hyrule |
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Non conoscendo il nome ufficiale di questa creatura (se pure ce n'è uno) la elencherò nel bestiario come un semplice "coniglio", perché è quel che sembra. Il coniglio, o i conigli, spunterà saltando ad intervalli regolari dall'erba che ricopre buona parte della zona a sud di Hyrule, quella che poi alcune schermate sotto porta a Lake Hylia. Visto il coacervo di arcieri che spuntano dal fogliame da ogni dove, è semplicemente un altro seccante nemico in più, ed essendo piuttosto veloce è anche difficile da colpire. L'unica è evitarlo, anche se riuscendo a prenderlo lo si distrugge con un solo colpo. |
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-Cukeman- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: - |
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La trasformazione del Buzz Blob ad opera della Magic Powder ha l'aspetto di un
"coso" (non so come altro definirlo) di colore arancione che sembra molto
un jellybean, ma che oltre a tutto è munito di occhiali. Il Cukeman perde le
capacità elettriche dei Buzz Blob, risultando quindi molto più semplice e
veloce da togliere di mezzo, e in più, come la sua "prima versione", non
dispone di attacchi particolari, limitandosi a sgambettare per gli scenari. |
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-Daria (blu)- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Thieves' Town, Tower of Ganon |
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I Daria si trovano per la prima volta nel quarto dungeon del Dark World,
Thieves' Town. Sono dei nemici non troppo forti che non hanno uno scopo preciso.
Non hanno alcun attacco, si limitano a camminare per la stanza senza una meta. Non solo
questo, basta un solo fendente della Master Sword per ucciderli. Sono praticamente una
versione più debole dei loro cugini, i Daria rossi. I Daria blu sono più
comuni, ma non dovete preoccuparvene... i Daria rossi dovrebbero essere la vostra
prima preoccupazione, credetemi. Fate solo in modo che un Daria blu non incorra
in voi mentre cammina per la stanza, perché in quel caso subirete un bel po' di danni. |
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-Daria (rosso)- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Thieves' Town, Tower of Ganon |
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I Daria rossi si trovano per la prima volta nel quarto dungeon del Dark World,
Thieves' Town. Sono estremamente forti: vanno in giro per la stanza e, se vi vedono
davanti a loro, sputeranno contro di voi una fireball che non può essere bloccata
da nessuno degli scudi reperibili nel gioco. L'unico modo di evitare queste fireball
è semplicemente quello di togliersi dalla loro linea di fuoco. Se vi dovesse
accadere di essere colpiti da una di queste fireball, comunque, sosterrete una
massiva quantità di danni, specialmente quando tutto quello che avrete indosso sarà una
Green Tunic, che è proprio l'abito che dovreste avere quando affrontate Thieves' Town.
L'unico vantaggio che avete su di loro è che vi servono solo due colpi di Master Sword per
ucciderli. Il che, sotto ogni punto di vista, è sempre una buona cosa. |
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-Dark Crow- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Overworld |
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Più che corvi, si tratta di una sorta di pterodattili rosa; siccome però "fanno le veci" dei Guay nel Dark World, li elenco sotto questo nome. La descrizione è quella che leggete qui sopra, e il comportamento è simile a quello dei loro "cugini" (minimo di quarto grado, però). Si trovano appollaiati sugli alberi e non appena avvistano Link spiccano il volo e cercano di scendere in picchiata verso di lui, tornando anche indietro se non riescono al primo colpo. State molto attenti a non farvi colpire, perché se dovesse succedere, tre cuori e passa di danno non ve li leverebbe proprio nessuno. |
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-Dark Poe- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Village of Outcasts |
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Sì, ehrr, cos'altro c'è da dire su questi loschi figuri a parte il fatto che si tratta dell'"equivalente oscuro" (come se già dei fantasmi non fossero abbastanza "oscuri" di per loro) dei Poe? I Dark Poe hanno un aspetto leggermente diverso dai Poe veri e propri, e somigliano ancor più di loro alla classica macchietta del fantasma lenzuolato. Non portano la lanterna e girano attorno alle case vuote del Village of Outcasts. |
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-Deadrock- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Death Mountain |
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Queste strane creature si trovano sulla Death Mountain (dai livelli più bassi fino alla
cima). Somigliano a dei roditori con delle piccolissime ali sul dorso (non utilizzate
per volare, a quanto sembra), e si muovono molto velocemente e casualmente. Se vengono
colpiti si trasformano in pietra, ed in questo stato sono completamente invincibili.
Dopo poco tornano al loro stato iniziale.
Da ciò si può dedurre che questi mostri non possono essere uccisi. Sono più che altro
una seccatura, vista anche la velocità con cui si muovono e la loro tendenza, se
trasformati in pietra, a bloccare passaggi stretti, cosa questa che obbliga ad aspettare
che riprendano vita per poter proseguire. |
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-Elite Trooper (Darknut)- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Hyrule Castle |
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Questi soldati sono rivestiti di un'armatura blu con particolari arancio e sono equipaggiati
con una spada lunga. Non sopportano molto bene il danno (due colpi di spada), ma sono
velocissimi quando vi individuano e, specie se ve n'è più di uno nella stanza in cui
vi trovate, possono essere una seccatura. Se vi colpiscono con la loro spada causano un
bel po' di danni. Dei riflessi veloci sono necessari per liberarvene velocemente. |
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-Fish Hybrid- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Swamp Palace |
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Incontrerete questi nemici per la prima (e forse unica) volta affrontando il
Swamp Palace nel Dark World. Sono dei pesci mutanti che escono da dei fori nel
muro e si tuffano nell'acqua sottostante, nuotando per la stanza finché non li uccidete.
Se non state attenti vi ritroverete sommersi da questi mostri, quindi uccideteli prima
che possano iniziare ad essere in troppi! |
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-Floating Skull- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Misery Mire Dungeon, Turtle Rock Dungeon |
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Da non confondere con i teschi che alcuni tipi di scheletri staccano dai loro corpi
per attaccarvi: in realtà il loro aspetto ed il modo di muoversi sono identici, ma
non dipendono da un corpo principale e sono quindi liberi di inseguirvi per tutta
la stanza. Inoltre, a differenza dei teschi di cui sopra, possono essere distrutti.
Li troverete a partire dal Misery Mire Dungeon. |
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-Flying Tile- |

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Si trova nel: Light/Dark World
Luoghi: Desert Palace, Hera's Tower, Misery Mire Dungeon, Turtle Rock Dungeon, Tower of Ganon |
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Ah, le care vecchie mattonelle volanti.... ormai un classico dei giochi di Zelda.
Si tratta, come dice il nome, di mattonelle che si alzano dal pavimento a turno e
volano al vostro indirizzo cercando di colpirvi. Bizzarro, a dire la verità, ma
è esattamente quello che fanno. Rimanete vicino alla porta e menate fendenti come
dei forsennati finché tutte le mattonelle volanti non saranno distrutte. |
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-Geldman- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Desert of Mystery |
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Il Geldman è un nemico che si trova esclusivamente nel deserto del Light World. Si tratta
di una creatura umanoide composta di sabbia. Solo la parte superiore (fino al torso)
è visibile sopra il terreno, o forse è la sua sola parte. Comunque, non ci si dovrebbe
preoccupare troppo di questi nemici, anche perché sono molto difficili da colpire essendo
estremamente veloci. Evitateli e basta. |
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-Gibdo- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Skull Woods, Tower of Ganon |
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I Gibdo sono le mummie della serie di Zelda. Sono nemici molto, molto pericolosi,
che vi inseguiranno senza un attimo di riposo, causando un buon numero di danni se
riescono a raggiungervi. Come se questo non bastasse, sopportano senza problemi
anche una buona decina di colpi di Master Sword prima di soccombere. Quando in una stanza
vi sono molti Gibdo, la cosa migliore è usare la Fire Rod, visto che sono particolarmente
vulnerabili al fuoco (con tutte quelle bende si incendieranno facilmente...). Si
tratta comunque di alcuni fra gli avversari più formidabili che si opporranno a Link
in A Link to the Past. |
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-Granchio- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Lake Hylia |
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Questi Granchi si trovano principalmente attorno alle distese d'acqua, quindi intorno
al Lake Hylia. Anche se le loro difese sono estremamente deboli, dato che possono
essere uccisi con un solo colpo di qualsiasi arma si decida di usare, essi si muovono
molto velocemente e sono davvero aggressivi, cosa che li rende nonostante tutto
degli avversari formidabili. Cercate di tenerli lontani da voi (anche se i loro movimenti,
a rendere le cose più complicate, sono imprevedibili, e questo tra l'altro potrebbe rendere
difficile colpirli), o potreste cacciarvi nei guai visto che con il vestito base di Link
subirete ben due cuori di danno. Dunque soprattutto all'inizio del gioco i Granchi
sono da evitare assolutamente. |
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-Green Bug- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Thieves' Town |
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Incontrerete questi nemici per la prima volta nel quarto dungeon, Thieves' Town. Sono dei
semplici scarabei verdi (somigliano un po' anche a delle cavallette) che corrono sui
pavimenti di alcune stanze (come per esempio il lungo corridoio al piano più alto
di Thieves' Town). Sono piuttosto resistenti per essere dei semplici insetti
(ci vogliono due colpi di Master Sword per sconfiggerne uno) e, come se non bastasse,
se riescono a colpirvi subirete molti danni. La cosa è resa più difficile dal
fatto che si presentano in grandi quantità. |
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-Green Snake- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Thieves' Town |
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Questi nemici sono molto interessanti, anche perché è già difficile trovarli da
una qualsiasi parte. Si incontrano per la prima volta quando si tira l'interruttore
falso in Thieves' Town, il quarto dungeon del Dark World. In altri casi, non si
incontrano quasi mai. Sono serpenti con il corpo di colore verde ed una testa bianca
che somiglia ad un teschio, ma è più che altro una maschera bianca. Ad ogni modo,
non hanno attacchi di cui ci si debba preoccupare... sono molto semplici da sconfiggere,
anche se possono sostenere vari colpi di Master Sword prima di cedere. |
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-Guay- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Hyrule Overworld, Lost Woods |
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Questi corvi sono appollaiati sugli alberi nel Light World, e quando vi vedono passare
spiccano il volo dirigendosi verso di voi per colpirvi. La cosa migliore sta nel
precederli usando la vostra spada contro di loro prima che vi arrivino addosso.
Inoltre se non vi colpiscono al primo tentativo, spesso tornano indietro per
riprovarci. |
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-Helmasaur- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Palace of Darkness, Turtle Rock Dungeon, Tower of Ganon |
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Gli Helmasaur si trovano in vari dungeon del Dark World, a cominciare dal primo.
Sono minuscoli animaletti dall'apparenza fragile che non dispongono di nessun attacco
particolare. L'unica cosa che li rende difficili da battere è la maschera che portano
in faccia, rendendoli invincibili a qualsiasi attacco frontale. Per ucciderli (e bisogna
ucciderli, visto che finché non li spedite all'Inferno continueranno ad inseguirvi ad
una discreta velocità) è necessario colpirli sul fianco oppure da dietro. |
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-Hinox- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Overworld |
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Gli Hinox sono nemici fortissimi che si trovano nell'overworld del Dark World.
Sono piuttosto massicci, ed hanno un solo occhio (sono infatti anche chiamati Ciclopi) e
la pelle di colore rosa-rosso; indossano dei rozzi vestiti di colore rosso.
Le loro armi sono delle Bombe (ne hanno una quantità infinita) che lanciano contro
di voi. Possono sopportare molti colpi di spada senza cedere, ma in compenso ci si
può avvicinare a loro senza timore di essere colpiti, visto che di solito lanciano
le loro Bombe abbastanza lontano. Se però la Bomba esplode vicino a voi sarete danneggiati
gravemente (tre cuori con la Green Mail). Sono dei nemici formidabili specialmente
le prime volte che si incontrano. |
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-Ice Monster- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Ice Palace |
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Nell'Ice Palace toverete alcuni di questi nemici particolari. In alcune stanze potrete
vedere delle statue ghiacciate situate in delle nicchie. Alcune di queste statue, però,
sono in realtà degli Ice Monster che si camuffano per cogliervi di sorpresa. Vi corrono
addosso come dei treni, e l'unica arma che può fare loro del male è la Fire Rod. Appena
vedete una statua di ghiaccio che si muove e si mette ad inseguirvi, dunque, dovreste
equipaggiare al più presto la Fire Rod e spararle contro una fiammata: ne basta una
per scioglierlo completamente. |
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-Keese- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Hyrule Castle Sewers, Death Mountain (caverne) |
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I Keese sono nemici molto comuni nel Light World. Sono deboli e non hanno alcun attacco
particolare, ma possono spostarsi in volo quando meno ci si aspetta, atterrando poi
in sciami sul loro nemico; ciò rende più difficile batterli di quanto dovrebbe essere.
Provate ad ucciderli mentre si trovano fermi a terra, prima che prendano il volo, perché
è allora che causano qualche problema. |
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-Kyameron- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Flooded Palace |
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Sono nemici stranissimi: sostanzialmente sono dei coaguli d'acqua che sorgono
dalle correnti e rimbalzano alcune volte sui muri della stanza prima di disfarsi.
Se Link colpisce con la spada un Kyameron, quest'ultimo si disintegrerà. Si
capisce che un Kyameron sta per formarsi perché nel punto in cui sorgerà compare
una piccola ombra poco prima. Solitamente si creano sempre nello stesso punto,
ma nondimeno sono nemici piuttosto noiosi e che possono causare danni a ripetizione
nonostante siano così deboli. |
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-Laser Eye- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Misery Mire Dungeon, Turtle Rock Dungeon |
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Da non confondersi con i Beamos, i Laser Eye sono dei semplici occhi, situati
sui muri, che si incontrano negli ultimi dungeon del Dark World. Sono assolutamente
invincibili, come i loro "cugini", ma rimangono immobili e vi attaccano con un potente
laser se per caso vi vedono di fronte a loro. Non è necessario guardarli, basta essere
nel loro raggio visivo per beccarsi una bella laserata, che inoltre causa anche
un contraccolpo non indifferente, pericoloso soprattutto considerando che spesso questi
maledetti Laser Eye si trovano ai lati di passerelle piuttosto strette. In questo
caso è consigliabile correre fino all'altro lato utilizzando i Pegasus Boot. |
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-Leever- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Desert Palace |
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I Leever sono altri nemici classici di Hyrule. Si tratta di esseri simili a piante
grasse, di due colori (verde e viola), che escono dal terreno, percorrono un breve
tratto (e sono più felici se sulla loro strada trovano Link, in modo da poterlo
danneggiare, ovviamente :p ) e poi tornano sottoterra. Colpiteli come dei matti mentre
si trovano al vostro livello perché smettano di importunarvi. |
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-Like Like- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Overworld |
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Questi mostri sono un'aggiunta della versione GBA. Sono stati inseriti in alcune locazioni,
come nella foresta del Dark World vicino al negozio che vende lo scudo rosso e le frecce.
Il loro aspetto è quello di una massa informe con una specie di buco in cima, con il quale cercano
di inghiottire qualsiasi malcapitato si venga a trovare vicino a loro; se
Link finisce in bocca ad un Like Like si ritroverà senza scudo. Non so esattamente se
si comportano come i Like Like degli altri episodi "portatili" di Zelda, ma probabilmente
sì. Il perché della loro inclusione in A Link to the Past/Four Swords rimane per me un
mistero, visto che già esistevano i maledetti mangiascudi (gli Shield Eater appunto, addirittura chiamati Like Like in alcuni bestiari). |
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-Lynel- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Death Mountain |
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I Lynel si trovano esclusivamente nelle zone più alte della Death Mountain nel Dark
World. Sono mezzo uomini e mezzo leoni, e quando individuano Link indietreggiano e
vi sparano delle fireball contro. Con la Golden Sword bastano due colpi per distruggerli,
ma comunque bisogna stare attenti a non farsi colpire. Non sono comunque superpotenti
come quelli che si incontrano ad esempio in Oracle of Ages ed Oracle of Seasons. |
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-Magical Energy- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Skull Woods, Thieves' Town, Ice Palace, Misery Mire Dungeon, Turtle Rock Dungeon, Tower of Ganon |
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Le Magical Energy non sono propriamente dei nemici, ma delle semplici "energie" a
forma di stella, di colore giallo, che solitamente si trovano sotto alcuni vasi nei
dungeon del Dark World. Quando vengono scoperte, le Magical Energy vi inseguono,
potendo essere bloccate solo da barriere come muri o blocchi, oppure aspettando
che scompaiano spontaneamente. Il loro potere è fondamentalmente quello di annullare
gli effetti della Moon Pearl per un breve periodo di tempo: verrete trasformati in Link-Coniglio
e per quel periodo non potrete fare assolutamente nulla. La trasformazione si esaurisce da
sola oppure quando si viene colpiti da un nemico. Le Magical Energy vanno evitate a tutti
i costi soprattutto nelle stanze con molti nemici. |
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-Mina- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Overworld |
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Anche le Mine, come le Magical Energy, non sono proprio dei nemici, anche se danneggiano
Link. Si trovano sotto i cespugli e, quando vengono scoperte, hanno la forma di sfere
grigie. A questo punto, se ci camminate sopra, ovviamente esploderanno causandovi un
danno. Se state passando in un'area con molti cespugli che vanno abbattuti e trovate una
mina, la cosa migliore da fare è correre oltre con i Pegasus Boot, in questo modo la mina
esploderà ma non sarete danneggiati. Le mine si trovano anche scoperte, nel deserto. |
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-Mini Dodongo- |

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Si trova nel: Light/Dark World
Luoghi: Hera's Tower, Palace of Darkness |
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Questi nemici si incontrano per la prima volta nella Hera's Tower. Si muovono lentamente,
ma sono abbastanza deboli. Ogni tanto si fermeranno per alitare un muro di fuoco lungo
la stanza. Questa fiammata non si estinguerà subito, ma a poco a poco. Ma se siete veloci,
potete ucciderli prima ancora che vi diano delle noie. Ne esiste anche una varietà di colore verde, presente nel Dark World, ma praticamente identica. |
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-Mini Moldorm- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Death Mountain (caverne), Lake Hylia (caverne), Hera's Tower, Skull Woods |
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Queste creature formate da sfere compaiono per la prima volta nel terzo dungeon del
Light World (Hera's Tower). Se riuscite a beccarli, si uccidono facilmente, ma la
cosa più difficile è proprio colpirli. Si muovono disordinatamente ed in modo
completamente casuale, ed in più sono veloci. Una delle cose migliori da fare è usare
i vasi per cercare di colpirli. |
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-Moblin- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Overworld |
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I Moblin sono sostanzialmente dei mostrilli che indossano un'armatura
ed un elmo con le corna, ed impugnano un bastone con l'estremità di cuoio. Sono
l'equivalente dei Blue Knight del Light World, e la tecnica per sconfiggerli è la
stessa. |
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-Moblin (lancia)- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Overworld |
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Variazione del Moblin base di colore blu. In questo caso i maledetti sono abbigliati
di rosso e portano delle lance: ovviamente sono anche più forti e più svegli dei loro
compari blu. |
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-Octopod (blu)- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Hera's Tower, Palace of Darkness |
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Gli Octopod si incontrano per la prima volta nella Hera's Tower. In questo
dungeon sono dappertutto. Non hanno attacchi, ma si adoperano per inseguirvi e
danneggiarvi attraverso l'impatto con voi. State attenti quando li combattete, perché
sono spesso posizionati vicino a dei buchi per terra, e non si fanno scrupoli nel
cercare di farvici cadere dentro. D'altra parte, potete usare questi buchi a vostro
vantaggio tentando di farvi cadere gli Octopod. Quando li colpite, inoltre,
dovrete tenere conto che subirete un "rinculo" che potrebbe farvi precipitare in un
buco vicino. |
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-Octopod (rosso)- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Hera's Tower, Palace of Darkness |
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L'Octopod rosso è un'altra versione dell'Octopod blu. Sostanzialmente
si muove allo stesso modo, e va sconfitto nella stessa maniera. C'è un unica differenza,
costituita dal numero veramente disumano di colpi richiesto per uccidere un Octopod
rosso: con la prima spada a disposizione sembrerà che il combattimento non finisca
mai, e con la Master Sword al suo primo livello di potenza la situazione non migliorerà
di molto. All'inizio (che è poi uno dei pochi momenti in cui si incontrano questi nemici)
sarà molto meglio farli cadere nei buchi del pavimento per liberarsene. |
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-Octorok- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Overworld |
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Gli Octorok sono fra i più classici dei nemici della serie di Zelda. Sono piccoli
e deboli, somigliano a dei polipi e si muovono velocemente in varie direzioni
sputando rocce ogni tanto. Basta un solo colpo di spada per distruggere un Octorok. |
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-Patra- |

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Si trova nel: Light/Dark World
Luoghi: Hyrule Castle (torre), Thieves' Town |
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I Patra si trovano per la prima volta nei piani più alti dell'Hyrule Castle,
dove dovrete combattere Agahnim. Sono dei semplici occhi con le ali, ed hanno più o meno
lo stesso modo di muoversi dei Keese. In più sono altrettanto deboli, lenti e mancanti
di attacchi significativi (a parte il cercare di andarvi addosso quando volano). Di solito,
si trovano in grandi quantità, proprio come i Keese. |
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-Peahat- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Overworld |
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In questo episodio, i Peahat sono quei cilindri verdastri con petali arancio in cima che saltellano in varie zone del Dark World. In confronto a vere e proprie nemesi come gli Hinox o gli Snap Dragon, non sono niente di che, ma con i loro saltelli sono pur sempre in grado di causare due cuori di danno se si indossa la Green Tunic. Colpiteli velocemente e con buona mira non appena li vedete. |
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-Pengator- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Ice Palace |
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Questi nemici si trovano nell'Ice Palace e somigliano un po' a dei pinguini. Credetemi,
nel quinto dungeon sono dappertutto. Di solito si trovano in gruppi, e quando vedono
il loro nemico, fanno alcuni passi verso Link e si buttano a pancia in giù per scivolare
verso di lui a grande velocità. Spesso è difficile evitarli perché si trovano nelle stanze
con il pavimento di ghiaccio, che per loro è un vantaggio, mentre a voi renderà molto
più difficile sia il camminare che il cercare di colpirli con la spada. |
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-Pig Soldier- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Overworld |
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I Pig Soldier sono nemici piuttosto comuni nel Dark World, e si trovano nell'overworld. Come
dice il nome, rassomigliano a dei maiali ma in più portano delle armature e delle lance che
tirano in linea retta per tentare di colpirvi. Sono lenti e vanno giù con pochi colpi...
insomma, non saranno di certo loro a causare la vostra morte. L'unica cosa che può essere
seccante riguardo ai Pig Soldier sta nella loro abitudine di tirarvi continuamente contro
le loro lance. |
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-Podobos Chain- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Flooded Palace, Skull Woods, Thieves' Town, Misery Mire Dungeon, Tower of Ganon |
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Questi insiemi di palle di fuoco sono piuttosto comuni nei dungeon, e sono assolutamente
invincibili. Si muovono seguendo il perimetro delle stanze, ma a volte cambiano direzione
in modo imprevedibile. Si trovano a partire dal secondo dungeon del Dark World (Watergate
Dungeon) e vanno solo evitati. Sembrano anche dei serpenti o dei vermi composti da palle
di fuoco. |
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-Podobos Chain (rotante)- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi:Ice Palace, Misery Mire Dungeon, Turtle Rock Dungeon, Tower of Ganon |
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Sono come le Podobos Chain, solo che sono attaccati a dei blocchi e ruotano in senso
orario intorno ad essi. Di solito girano intorno ad un baule per cercare di rendervi la
vita più difficile, ed infatti è estremamente difficile non essere colpiti da questa
Podobos Chain se state cercando di aprire il baule che "custodiscono".... cercate
solo di non essere colpiti più del necessario, e tenete presente la loro lunghezza in modo
da calcolare dove sarete al sicuro. |
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-Poe- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Graveyard |
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Questi fantasmi col lanternino, divenuti famosi con Ocarina of Time, si trovano in
entrambe le dimensioni di Hyrule e non rappresentano una particolare minaccia, a meno che
non decidiate di farvi colpire andandoci deliberatamente addosso... in questo caso
riceverete un danno non indifferente. Ci vuole un po' per ucciderli, la cosa migliore
è andare per la propria strada senza preoccuparsi eccessivamente. |
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-Pokey- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Turtle Rock Dungeon |
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Questi strani nemici sono una rivisitazione dei Pokey della serie di Super Mario
Bros.: sono delle specie di cactus, composti da quattro segmenti, ed ogni volta che
vengono colpiti perdono un pezzo, finché non ne rimane solo la testa che può essere tolta
di mezzo tramite un ultimo fendente. A differenza dei Pokey di Super Mario (o dei giochi
di Zelda più recenti), saltellano, sono arancioni e molto più pericolosi. Infatti ogni volta che
"perderanno un pezzo", quest'ultimo continuerà a rimbalzare per un po', in modo
imprevedibile, per tutta la stanza, distruggendosi da solo dopo poco oppure se viene
colpito nuovamente. Per non rischiare di subire danni supplementari (i pezzi che rimbalzano
possono danneggiare Link, e lo faranno senz'altro visto che sono velocissimi),
bisogna colpire il Pokey con fendenti continui ed ininterrotti finché non è distrutto
completamente. Si trova praticamente solo nel settimo dungeon del Dark World, Turtle
Rock. |
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-Ragnetto- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Dungeon |
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Perdonate il nome ignobile, ma proprio non sapevo cosa inventarmi... ^^; questo
perché tali nemici non hanno né un nome ufficiale né sono facilmente identificabili
in una forma. Si tratta di minuscoli insettini che escono a volte, in alcuni dungeon
del Dark World, dalle aperture create con le Bombe. Non risultano aggressivi né
dispongono di nessun attacco, ma si limitano a camminare in piccoli gruppi,
velocemente ed in linea retta. Continuano ad uscire ad intervalli regolari dalle
aperture, anche se una tornata viene distrutta da Link (cosa piuttosto facile vista
la loro scarsissima resistenza). |
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-Ratto- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Hyrule Castle Sewers |
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Nemici deboli che abitano le fogne... i Ratti sono esattamente quello che dice il loro
nome. Basta un solo colpo della spada più debole a disposizione di Link per distruggerli,
ma si muovono velocemente e per questo possono essere difficili da colpire, in più
possono rappresentare un problema se si muovono in gruppi numerosi. Prendono vantaggio
della loro velocità per riunirsi in gruppi, e di solito si trovano in aree scure o
illuminate debolmente, per causare più guai. |
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-Red Ghost- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Thieves' Town |
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"Red Ghost" è una definizione un po' impropria di questi nemici. Non si tratta
di avversari dotati di una propria volontà o di sembianze precise, ma di esseri
informi costituiti di due parti: l'involucro esterno, che è trasparente, e una
specie di nucleo interno. Si spostano mandando avanti il loro nucleo per
raggiungerlo poco dopo; la loro forma "unita" è invulnerabile, mentre il nucleo
rosso può essere colpito quando è staccato dal resto del corpo (grazie a Majora per l'informazione): in questo caso,
entrambe le parti si distruggeranno. Si tratta di nemici molto noiosi perché non
solo si presentano in numeri consistenti, ma anche perché evitarli tutti richiede
una grande dose di abilità: a meno di non essere dei virtuosi del pad si verrà
sicuramente colpiti da almeno uno di essi. |
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-Roccia- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Death Mountain |
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La roccia è un oggetto inanimato, che cade dalla cima della Death Mountain, ma
il fatto che sia inanimato non vuol dire che non abbia la possibilità di farvi del
male. Si tratta di enormi massi di forma rotonda che rotolano giù per la montagna
in modo random, cosa che li rende piuttosto difficili da evitare. Inoltre cadono
giù in grandi quantità, cosa che peggiora la situazione. |
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-Rock Frog- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Overworld |
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La Rock Frog è l'equivalente nel Dark World dell'Octorok. È di colore violaceo,
e molto piccola. Come gli Octorok, le Rock Frog sputano rocce in tutte e quattro le
direzioni fondamentali. Si muovono nello stesso modo degli Octorok e si trovano solitamente
in grandi quantità. |
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-Rock Spider- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Overworld |
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Ad una prima occhiata questo nemico è assolutamente identico ad una delle normalissime
rocce verde chiaro sparse per tutto il Light World. Quando ci si avvicina però, si scopre
che quello è solo il suo guscio, e che si tratta di una piccola creatura tipo tartaruga.
In questo stato possono essere facilmente uccise con un solo colpo. |
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-Rocklop (verde)- |

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Si trova nel: Light/Dark World
Luoghi: Eastern Palace, Desert Palace, Tower of Ganon |
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I Rocklop Verdi sono dei nemici che abitano i dungeon, ed hanno un singolo enorme
occhio su quella che potrebbe essere chiamata la faccia. Di solito sono immobili
come statue e tengono chiuso il loro occhio, ma se vi avvicinate lo apriranno e cominceranno
ad inseguirvi per la stanza per un certo periodo di tempo, dopodiché torneranno al
loro sonno chiudendo l'occhio. L'unico momento in cui è possibile danneggiarli è quando
aprono il loro occhio, quindi concentratevi su di loro quando vi inseguono. Provate a raccogliere
un vaso (se la stanza in cui vi trovate li ha) e a lanciarglielo contro quando vi insegue.
In questo modo lo ucciderete all'istante. |
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-Rocklop (rosso)- |

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Si trova nel: Light/Dark World
Luoghi: Eastern Palace, Desert Palace, Tower of Ganon |
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Il Rocklop rosso è una versione più forte del Rocklop verde che si trova in alcuni dungeon.
Si comportano esattamente come i loro simili, solo che sono più veloci, più forti e
più svegli. Per ucciderli è necessario usare arco e frecce, lanciando due dardi contro
l'occhio del Rocklop. |
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-Rope- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Hyrule Castle Sewers |
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Questi rettili sono nemici piuttosto difficoltosi, primo perché sono di piccola
taglia, secondo perché li incontrerete quasi unicamente all'inizio del gioco,
nelle fogne, quando sarete ancora deboli. I serpenti si muovono in grossi gruppi
e quando vi vedono, a volte, caricano contro di voi a grande velocità, rendendo
ancora più difficile il reagire in tempo per colpirli o evitarli. In più, non basta
un solo colpo per ucciderli. State molto attenti con questi nemici: a volte, all'inizio
del gioco mi sono trovata sopraffatta dai serpenti! |
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-Sand Worm- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Desert Palace |
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E' un nemico molto noioso che si trova nel secondo dungeon del Light World. Usualmente
si nasconde sotto terra, ma ogni tanto sale in superficie; potrete accorgervi che sta per
comparire perché nel punto di emersione si formerà un vortice molto somigliante ad una
sabbia mobile (che tra l'altro si comporta esattamente come una sabbia mobile, dato che basta
entrare nel suo raggio per essere risucchiati verso il centro). Quando il Sand Worm sarà
completamente emerso, emetterà delle piccole fireball dalle sue fauci simili a pinze.
Comunque si tratta di un nemico stazionario, che si presta facilmente ad essere distrutto
da qualsiasi arma nel vostro arsenale. |
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-Shield Eater- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Overworld |
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Queste creature si trovano in varie zone dell'overworld del Dark World. Sono degli esseri
dall'aspetto inquietante, somigliando a dei meloni che si aprono per rivelare una
enorme lingua protrattile, che si può estendere per un raggio abbastanza largo, colpendo
Link se si trova nelle immediate vicinanze (tra l'altro cercano sempre di mirare nella
direzione in cui vi trovate, anche se effettivamente non hanno occhi...). La cosa peggiore
è che vi possono rubare di tutto, dalle frecce (insignificante) fino al vostro
scudo (grave). Conviene, sempre restando a debita distanza, immobilizzare queste
creature con l'Hookshot e poi finirle quando non si muovono. |
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-Skull- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Overworld |
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Avete presente i teschi che, nel Dark World, sostituiscono le normali pietre? Bene,
alcuni di essi attualmente sono vivi! Basterà che andiate loro vicino perché prendano
vita per inseguirvi, saltellando per l'edificio. Sono privi di attacchi, e sono
piuttosto facili da uccidere, visto che vi vengono addosso. L'unica cosa riguardo a
questi nemici, almeno la prima volta che li vedete, può essere la sorpresa di veder
animarsi una roccia che credevate assolutamente immobile! |
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-Slime- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Overworld |
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Ecco cosa succede se provate a spargere della polvere magica sui cespugli sparsi per tutta Hyrule: vi ritroverete con un altro nemico da combattere. Gli Slime non sono né resistenti né particolarmente agili o intelligenti, ma mireranno senz'altro a cogliervi di sorpresa, almeno la prima volta, visto che è difficile aspettarsi una trasformazione simile. |
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-Snap Dragon- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Overworld |
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Gli Snap Dragon sono delle piante carnivore con le gambe, di colore rosa/viola,
che saltellano in varie zone del Dark World (overworld). Si muovono a caso cercando
di mordere chiunque si trovi a tiro con le loro fauci pericolosissime. Ci vogliono un po' di
colpi per ucciderle, e vi conviene farlo come prima cosa appena entrate in una nuova locazione,
visto che se riescono a beccarvi vi ritroverete con tre cuori di meno. |
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-Snake Bushel- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Eastern Palace, Desert Palace |
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Questi sono praticamente i primi nemici che si incontrano nel primo dungeon del
gioco. Si tratta di piccoli "cespugli" di creature serpentiformi, di colori che vanno
dall'arancio al blu. Si spostano di tanto in tanto con movimenti a scatto. Non danno
davvero alcun problema visto che sono anche deboli. Quando muoiono, lasciano solo Rupee
dietro di loro, a volte anche in quantità ragguardevoli. |
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-Soldato (verde)- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Hyrule Castle |
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I Soldati verdi sono i più deboli dei cavalieri che lavorano per Agahnim.
Portano un'armatura verde (come dice il nome) e sono equipaggiati con un
piccolo scudo ed una spada, mentre la prima varietà che incontrerete è armata
unicamente di uno spadino (o forse è un pugnale). Sono piuttosto deboli e
lenti e di solito vi troverete ad ucciderli prima ancora che vi abbiano raggiunto.
Con la prima spada di Link bastano due colpi, bisogna solo stare attenti a quando
attaccano in gruppo. Anche lì, comunque, non c'è da preoccuparsi troppo. |
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-Soldato (verde, arciere)- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: South Hyrule |
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Questi sono dei Soldati verdi arcieri, e sono identici alla varietà più comune eccetto il
fatto che usano arco e frecce per attaccarvi. Anche per questi comunque bastano due colpi
della spada regolare, c'è solo da evitare le loro frecce con il vostro scudo! Gli arcieri verdi spuntano dal fogliame nell'area a sud di Hyrule, la zona acquitrinosa. |
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-Soldato (blu)- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Hyrule Castle, Overworld |
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I Soldati blu sono dei cavalieri di forza media. Indossano un'armatura completamente
blu, e sono equipaggiati con degli spadoni e degli scudi abbastanza grossi. Sono forti,
e combattono spesso in gruppo. Assicuratevi di colpirli dal lato oppure alle
spalle.... sono più svegli dei Soldati verdi e si dirigeranno velocemente verso di voi:
è questo un momento in cui attaccarli è difficile. Con la spada comune di Link, i Soldati blu
possono essere uccisi in tre fendenti. |
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-Soldato (blu, arciere)- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Overworld |
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Gli Arcieri hanno lo stesso aspetto dei Soldati blu, a parte il fatto che invece di avere
scudo e spada impugnano un arco (o forse è una balestra, non si capisce bene). Anch'essi si
possono sconfiggere con tre colpi della spada normale.... basta avere cura di rivolgere lo
scudo verso di loro per evitare le frecce che vi lanciano (saranno bloccate automaticamente
anche dallo scudo più debole). |
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-Soldato (rosso)- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Overworld |
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I Soldati rossi sono i più forti tra i tre tipi di cavalieri base al servizio di Agahnim.
Sono in due varietà. Il primo tipo è armato di un'alabarda, con cui cercherà di
colpirvi a breve distanza. Una variante del primo tipo dispone di lance che vi tirerà contro,
ovviamente anche da lontano. Non preoccupatevi però, perché se sarete rivolti
con il viso verso il cavaliere, potrete bloccare le lance con qualunque scudo abbiate
al momento. L'altro tipo continuerà a lanciarvi Bombe verdi dall'alto, come da sopra
uno sperone di roccia o dalle mura del castello. Finché non trovate il mezzo per
raggiungerli ed ucciderli vi conviene togliervi di mezzo per non essere colpiti dalle
Bombe. Entrambi i tipi di Red Knight sono piuttosto resistenti agli attacchi. |
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-Spark- |

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Si trova nel: Light/Dark World
Luoghi: Caverne, Dungeon |
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In realtà questi non sarebbero nemici veri e propri... il loro aspetto è quello
di sfere multicolori, che solitamente girano intorno a scrigni per rendere più
difficile l'apertura di questi ultimi. Non c'è molto da fare, visto che sono invincibili,
se non cercare di evitarli a tutti i costi. |
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-Spike Roller- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Turtle Rock Dungeon |
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Come sopra... questi non sono veri e propri nemici, nel senso che non si tratta di
creature animate. Sono dei semplici rulli, irti di punte, che passano sopra determinate
aree di alcune stanze, specie nei dungeon più avanzati del Dark World (ad esempio a
Turtle Rock se ne incontrano parecchi). Visto che solitamente ricoprono tutta la larghezza
di una determinata area, bisogna nascondersi quando passano nel punto che dovete
attraversare, per poi passare quando lo hanno superato. Anche così non è troppo facile
non ricevere nemmeno un colpo. |
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-Stalchild- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Eastern Palace, Hera's Tower |
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Sono dei semplicissimi scheletri, con una crepa in mezzo
al loro teschio. Si trovano principalmente nei dungeon di Hyrule, e sono noiosissimi
perché si muovono in modo imprevedibile, rendendo difficile prendere la mira. Come
se non bastasse, appena proverete a colpirli con la spada si scanseranno con un salto
all'indietro. L'unico modo per sconfiggerli senza troppi problemi sta nel colpirli con il
Boomerang, ma anche lì potreste mancarli più volte visto come cambiano direzione
all'improvviso. Un altro modo per ucciderli velocemente sta nell'usare i vasi per tirarli
contro di loro, ma si va incontro agli stessi problemi. |
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-Stalchild (rosso)- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Flooded Palace, Skull Woods, Thieves' Town, Misery Mire Dungeon, Turtle Rock Dungeon, Tower of Ganon |
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Lo Stalchild rosso è una variazione del normale scheletro. E' ancora più seccante della
versione base perché, oltre ad indietreggiare se provate a colpirlo, vi lancia contro
un osso (come a dirvi "Non sei riuscito a colpirmi e adesso ti faccio pure male, gné!").
Usate anche in questo caso Boomerang e vasi vari, oppure chiudetelo in un angolo e riempitelo
di spadate per punire i suoi misfatti. |
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-Stalchild (giallo)- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Eastern Palace |
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Questi nemici si incontrano solo e soltanto in una stanza del primissimo livello,
l'Eastern Palace: più esattamente, nella hall che custodisce il grande baule
contenente arco e frecce. Compariranno non appena avrete aperto, appunto, il
baule per prendere il tesoro del livello, e staccheranno immediatamente le loro
teste, che vi inseguiranno cercando di colpirvi. In questo stato, i loro corpi
sono invulnerabili. |
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-Stalfos Knight- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Ice Palace |
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Gli Stalfos Knight sono degli scheletri di dimensioni enormi, con un corpo molto
resistente ed equipaggiati di armatura, scudo e spada. Di solito li vedrete cadere dal
soffitto. Colpirli con la vostra spada li ridurrà ad un mucchietto di ossa, ma di lì
a poco lo Stalfos Knight colpito si ricomporrà nuovamente. Per sconfiggerli una volta
per tutte, dovrete farli saltare per aria con una Bomba dopo averli colpiti con la
spada. In questo modo li ucciderete all'istante. Si incontrano per la prima volta
nell'Ice Palace. |
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-Statua- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Dungeon |
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Le statue sono piccoli nemici inanimati con l'aspetto di una faccia con la
bocca spalancata: non si muovono, ma sembrano essere dotate di una piccola
intelligenza. Quando entrerete in una stanza, cominceranno ad emettere fireball
dalle loro bocche, sparandole nella vostra direzione generale. Fate del vostro
meglio per evitare il loro unico attacco, che può mettervi davvero in guai seri
se vi trovate in una stanza già piena di nemici pericolosi. |
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-Takkuri- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Desert of Mystery |
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I Takkuri sono avvoltoi che si trovano solo nel deserto, nel Light World. Inizialmente sono appollaiati su cactus o alture, ma quando Link entra nel loro raggio visivo, si alzano in volo
e cominciano a circolare intorno al loro nemico in giri sempre più corti. Sono più
resistenti dei corvi, i loro cugini volatili, ma non dovrebbero dare troppi problemi,
anche perché per il momento in cui stringeranno il loro giro abbastanza da colpirvi, voi
sarete sicuramente già all'interno del dungeon oppure di qualche caverna nei dintorni. |
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-Tektite (blu)- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Death Mountain |
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Altro mostro che compare praticamente dal primo episodio della serie di Zelda, il
Tektite è una sorta di ragno con quattro zampe ed un unico occhio, con il corpo
colorato, in questo caso, di blu. Si trovano solo sulla Death Mountain e saltano
dappertutto, scansandosi non appena cercate di colpirli. L'unico modo di ucciderli
(se proprio dovete...) è chiuderli in un angolo e colpire. |
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-Tektite (rosso)- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Death Mountain |
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Il Tektite rosso è una variazione del Tektite blu, e si trova ancora più in alto sulla Death
Mountain. Non presenta altre particolari differenze con il Tektite blu, eccetto che
è leggermente più duro da uccidere. |
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-Turtle- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Palace of Darkness |
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La vostra spada, e con essa ogni altra arma, rimbalzerà contro il durissimo guscio
di queste strane tartarughe. L'unico loro punto debole si trova sotto il carapace,
ed è ovviamente il loro ventre. Per capovolgerle, occorre usare il martello e poi,
velocemente, distruggere le tartarughe prima che si ribaltino nuovamente nella
posizione normale. Occorre inoltre prestare attenzione, perché una volta ritornate
in piedi si muoveranno al doppio della velocità. Inoltre, in generale vi inseguono
per tutta la stanza finché non la abbandonate. |
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-Wall Master- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Skull Woods, Tower of Ganon |
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Ah sì, i Wall Master. Nemici leggendari del mondo di Hyrule, così come leggendario è
l'odio che praticamente ogni giocatore della serie di Zelda nutre per loro. Il loro
modo di attacco è tristemente noto: di solito i Wall Master sono appesi al soffitto,
ma ad intervalli di tempo regolari scendono nella posizione in cui si trova Link,
cercando di afferrarlo nelle loro grinfie. Se riescono nel loro intento, verrete
trasportati all'entrata del dungeon corrente, ma non solo, verrà resettato ogni
enigma che possiate avere risolto ed i nemici saranno tornati ai loro posti originali.
Per evitarli, muovetevi appena vedete un'ombra sopra di voi e cercate di non farvi
prendere. |
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-Water Tektite- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Flooded Palace |
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Sono i famosi "pattinatori d'acqua", che nei giochi di Zelda assumono il nome di
Water Tektite. Si muovono sulla superficie dell'acqua, e guarda caso si dirigono dovunque
voi andiate, rendendo spostarsi nell'acqua il più delle volte una faccenda fastidiosissima.
Fortunatamente si trovano di rado e solamente nei dungeon. Siccome cercano sempre di
ammassarsi intorno a Link, sopraffacendolo con la semplice superiorità numerica, la cosa
migliore da fare è cercare di eliminarli appena possibile oppure fuggire velocissimamente
verso l'uscita della stanza. |
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-Water Worm- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Misery Mire |
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I Water Worm si trovano solo nella zona del Misery Mire (la palude del Dark World).
Come dice il nome, sono degli esseri vermiformi che emergono dalle acque putride
della palude, per poi immergersi nuovamente poco dopo. Il loro comportamento è
simile a quello dei Lanmola, solo che a differenza dei vermi giganti i Water Worm sono
fondamentalmente inoffensivi. |
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-Wizzrobe- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Misery Mire Dungeon, Tower of Ganon |
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Altri nemici leggendari della serie di Zelda. Si trovano praticamente in quasi tutti
i titoli della saga, ed in occasione di Majora's Mask hanno ricevuto un restyling totale,
diventando addirittura dei mini-boss. In A Link to the Past, comunque, sono dei
semplici nemici che popolano un po' tutti i dungeon avanzati del gioco. I Wizzrobe sono
dei maghetti che continuano ad apparire e scomparire tramite teletrasporto: quando compaiono,
lanciano un'onda di energia a forma di mezzaluna e scompaiono immediatamente. Quando
compaiono si rivolgono sempre nella direzione in cui si trova Link. Ne esistono di
due tipi: alcuni sono verdi, e compaiono in gruppi di quattro, teletrasportandosi
sempre nella stessa posizione. Gli altri sono arancioni, e si teletrasportano in
modo random per la stanza. Ad ogni modo per sconfiggerli basta avvicinarsi appena
stanno per comparire e colpirli con la spada. Se arrivate a loro quando hanno già
lanciato la loro magia sarà troppo tardi e dovrete aspettare il turno successivo. |
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-Zol (rosso)- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Flooded Palace |
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Gli Zol rossi sono deboli nemici, di piccole dimensioni, che si incontrano nei primi
dungeon del Dark World. Somigliano agli Zol verdi ed agli Zol gialli, versioni più forti
di tale nemico. Come gli Zol verdi, provengono dai "buchi" nel terreno dopo che ci siete
passati sopra. Non c'è davvero molto altro da dire riguardo a questi nemici, visto che
oltre ad essere debolissimi non dispongono di attacchi particolari. |
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-Zol (verde)- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Thieves' Town, Ice Palace |
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Gli Zol verdi si trovano nei dungeon più avanzati del Dark World. Sono nascosti nei
pavimenti, e quando camminate sulla "loro" zona, vedrete un'ombra e di lì a poco un Zol verde salterà fuori per poi inseguirvi. Sono dei nemici debolissimi e piuttosto incapaci
di recare danni, visto che sono anche piuttosto lenti. A volte sono però una fonte di rifornimenti
perché quando li distruggerete lasceranno il più delle volte Rupee, cuori o bottigliette
magiche. |
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-Zol (giallo)- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Misery Mire Dungeon, Turtle Rock |
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Gli Zol gialli sono versioni leggermente più forti degli Zol rossi e verdi. Si trovano
per la prima volta nel Misery Mire Dungeon, e si comportano proprio come i loro
simili. Nell'ultima stanza del dungeon, però, li vedrete cadere dal soffitti, il che
può essere già più "pericoloso", in quanto è leggermente più difficile evitarli. |
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-Zola- |

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Si trova nel: Dark World
Luoghi: Overworld |
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In realtà tra il nome Zola e Zora (qui sotto) non ci sarebbe alcuna differenza in giapponese, ma i corrispondenti del Dark World degli Zora sono stati chiamati così in inglese. Si comportano in modo praticamente identico ai loro cugini "chiari", solo che si trovano solo nelle acque alte e quindi non camminano mai sul fondale. |
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-Zora- |

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Si trova nel: Light World
Luoghi: Overworld |
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Non si parla qui del grosso Zora che vende le Pinne (anche se comunque appartiene alla
stessa razza). Gli Zora qui menzionati sono quelle piccole creature mezzo pesce e
mezzo umane che abitano i fiumi ed i laghi del Light World (somigliano al mostro
della laguna nera, se qualcuno conosce il film...). Hanno delle pinne ai lati della
faccia e si sa che stanno per uscire dall'acqua perché nella zona da cui emergeranno si
forma un vortice acquatico. Quando usciranno, spareranno alcune fireball e poi
torneranno sott'acqua. Se si trovano vicino a delle zone di acqua bassa (cosa che può
succedere solo alla sorgente che si trova nella parte a nord est di Hyrule), usciranno
dall'acqua e cammineranno verso di voi, cercando di danneggiarvi col semplice contatto
fisico. |
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