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| IMMAGINI DI THE WIND WAKER |

Ecco la maggior parte degli artwork (che sono tantissimi; ho provato a suddividerli un po' per "categoria", ma in ogni pagina ne troverete comunque parecchi) di The Wind Waker. Non ho considerato i disegni che presentavano lo stesso stile in cel-shading del gioco, per concentrarmi solo sulle illustrazioni più "disegnate" che sono anche quelle "definitive". Questa sezione è dedicata ai nemici che infestano il Great Sea.

Alcune immagini sono tratte da Zelda Legends

 

Armos Knight, ovvero la versione mastodontica dei semplici Armos, con i ridicolissimi baffetti (o qualcosa che ci somiglia molto) sotto al naso (o qualcosa che ci somiglia molto).

Un Bokoblin base. Probabilmente credono di essere molto minacciosi, mentre in realtà sono delle mezze calzette.

Questo invece è un nemico veramente minaccioso... i Darknut di TWW sono fra i mostri più "cool" della serie di Zelda B)

Ancora più minaccioso... e sempre più cool, con pure il mantello.

Forse i nemici più insopportabili di tutto TWW, e lo dice anche il nome, visto che in MM Gyorg era il boss più odioso di tutti.

Gli inutili Kargaroc. Almeno sono belli...

Gli ancor più inutili ChuChu... beh, almeno quelli neri a qualcosa servono... e l'assortimento di colori è comunque ottimo.

Gli un po' meno inutili Moblin, fra i nemici più "simpatici" di TWW e disegnati con chiarissimi intenti comici. Anche se dopo aver subito un gancio astronomico avrete molta poca voglia di ridere...

Anche il design degli Stalfos non è affatto male... faccio prima a dire che il 95% dei mostri di TWW è fantastico, invece di ribadirlo a ogni illustrazione XD

Il tripudio di colori che è Mothula nel suo pieno splendore. Che belle ali e che belle antenne... peccato che sia una canaglia.

Un Wizzrobe miniboss. Odio allo stato puro.

Phantom Ganon. Di questo invece preferisco la versione OOT, sebbene ovviamente il design in questione sia perfettamente adatto ai toni di TWW, e ci mancherebbe altro.

Lo (o è femmina come in OOT?) spettacolare Gohma.

Kalledemos, altro figone. Non fraintendete, intendo che è bellissimo con tutti quei petali e quei tentacoli! O_o

Helmaroc King in tutta la sua maestosità. Ma è possibile che non ci sia nemmeno un mostro brutto? Mi sono scocciata di dire sempre che sono tutti belli!

Gohdan. Ok, questo è un po' scontato. Speriamo che la piantino di riciclare sempre l'idea degli occhi sulle mani, e del nemico diviso in tre parti, Bongo Bongo e mostro di Dry Dry Desert in Super Mario 64 che non so come cacchio si chiami docent...

Come se non fosse già abbastanza il fatto che abbia il potere di invertire i controlli, un altro motivo per cui odio Jalhalla (anche se come design è ancora una volta strepitoso) è il fatto che ha ucciso Laruto. Vendicherò la mia antenata! ;_;

Sì, direi basta anche con i cloni di Lanmola/Moldorm che si sconfiggono però come Morpha... che ne dite? @_@

L'orrido boss pre-finale di TWW, Puppet Ganon, nella sua prima forma (non esistono artwork delle due forme successive che io conosca). Incredibile il contrasto tra la bellezza assoluta del character design di Ganon nel gioco e la bruttezza di Puppet Ganon... che sia fatto involontariamente apposta? ò_o

Dato che ci sono Link e Zelda, il terzo portatore della Triforce non poteva mancare all'appello. Ganondorf fa sfoggio di sé in tutto il suo "splendore" in questo episodio, nel suo miglior character design fra tutti gli episodi di Zelda... però che barile...

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