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SSBM|SSBM personaggi|SC2
| SUPER SMASH BROS. MELEE | |
Il gioco con cui (e, al momento, l'unico PER cui) mi sono
portata a casa un fiammante GameCube è proprio questo qui, il mitico Super Smash Bros.
Melee. Innanzitutto cominciamo col dire che se avete giocato con quello vecchio e vi aveva
annoiato (a me è successo) non dovete avere assolutamente paura che succeda anche in
questo caso, a meno che ovviamente non possiate soffrire la sua formula di gioco. Le
novità inserite sono talmente tante che in giorni di gioco continuato non ne scoprirete
nemmeno la metà.... fidatevi! Il motore e le mosse dei personaggi già presenti nel SSB
per Nintendo 64 sono stati mantenuti identici, anche se il tutto ha chiaramente
beneficiato di un miglioramento grafico davvero eccezionale, e sono stati inseriti
moltissimi altri personaggi, tra i quali anche molti segreti (e ce ne sono alcuni
faticosissimi da ottenere!!!), tutti sfiziosi da utilizzare. Avremo per esempio la
possibilità di impersonare il megacattivone Bowser e suonarle di santa ragione a Mario,
oppure, per restare in tema "zeldoico", di utilizzare la Principessa Zelda
(anche se io non la sopporto....) e farla persino trasformare in Sheik con una mossa
speciale (e già qui mi piace di più....); e se poi vi impegnate per sbloccarlo, potete
anche togliervi, per una volta, la soddisfazione di sconfiggere le forze del bene con un
Ganondorf più potente che mai... 'na roba (garantisco io)! Le novità nel gioco singolo
sono, a parte qualche minigioco in più, sostanzialmente due: la modalità Adventure, che
affianca la Classic, e gli Eventi. Nel primo caso, dovrete affrontare il gioco superando
vari stage che riprendono i "luoghi comuni" di alcune produzioni di casa
Nintendo prima di poter combattere con i corrispondenti personaggi. Per fare un esempio,
il primo livello è un po' tipo i platform della serie di Mario, e più avanti ne
troverete uno con i nemici della serie di Zelda (non poteva mancare). Nella seconda
modalità, vi ritroverete in delle situazioni particolari che portano ad incontri "a
tema": una battaglia contro 128 Mario in formato mini, uno scontro di titani fra
Bowser e Donkey Kong, e un leggendario, nonché difficilissimo, combattimento tra i tre
proprietari della Triforce: Link, Zelda e Ganondorf. E questa non è che una minima parte
di ciò che vi ritroverete davanti!

Questi sono degli assaggi tratti dalla stupenda introduzione di Super Smash Bros.
Melee. La grafica utilizzata nel gioco vero e proprio è bella quasi quanto questa (anche
se non è detto che ve ne accorgiate, viste le dimensioni "lillipuziane" dei
chara nelle arene, a meno di non fare una bella zoomata). I personaggi sono assolutamente
curati nei minimi particolari (alcuni parlano, e muovono la bocca davvero quando lo
fanno!!) e da ogni angolazione, non potrete scorgere il minimo difetto. Questa cura era
necessaria anche per poter implementare un'opzione fichissima che farà senza dubbio la
gioia di tutti i nintendari: la galleria delle action figure, qui chiamate trofei. Ogni
volta che finirete il gioco con un personaggio otterrete il suo trofeo (e se finirete la
modalità Adventure, otterrete ALTRI trofei!!), e in più potrete trovarne altri negli
stage della modalità Adventure e in un mini - gioco della modalità Classica, oltre a
vincerne di nuovi tramite la Lottery, giocandovi i gettoni che si ottengono ad ogni
partita. Ogni trofeo è visibile nella Galleria, insieme ad una descrizione del
personaggio o dell'oggetto che raffigura. Premendo A accederete ad una modalità in cui
potrete ruotare a piacimento la statuetta, zoomare per scorgerne meglio i particolari (e
come ho detto, di particolari da vedere ce ne sono tantissimi!), o spostarla dal centro
dello schermo per poterla osservare completamente. Inoltre avrete la possibilità di
vedere l'intera collezione sistemata su un tavolo, dietro al quale sono custodite, su vari
scaffali, tutte ma proprio tutte le console Nintendo.... grandioso!
  
E questi sono i personaggi "in azione", ovvero immortalati negli stage. Come
potete notare la grafica è eccezionale anche nelle schermate di gioco (e i programmatori
dovevano esserne davvero sicuri, visto che hanno inserito una modalità che consente di
prendere gli screenshot). Comunque non solo il design dei personaggi è così piacevole
alla vista: la maggior parte degli scenari infatti è realizzata con la stessa attenzione
per i dettagli. Basti ricordare "Fountain of Dreams" da Kirby's Adventure, in
cui l'acqua è stata resa in modo davvero bello e "poetico"; inoltre i
personaggi vengono riflessi dalla pozza d'acqua sul pavimento. Oppure, e questo mi è duro
ammetterlo, l'arena dei Pokémon, con tanto di megaschermo su cui viene trasmesso il
combattimento e di effetto a scatole cinesi per cui l'immagine trasmessa comprende lo
stesso megaschermo, che sta trasmettendo a sua volta l'immagine, che include il
megaschermo che trasmette, e via di seguito.... spettacolo puro. Anche la fluidità è
davvero ottima, anche se a volte a causa della frenesia dell'azione (punto distintivo di
Super Smash Bros.) finisce per essere un intralcio dato che oltre a non capire bene cosa
sta succedendo per via dell'estrema velocità, per lo stesso motivo potreste sbagliare
anche ad eseguire le mosse. Passando alla colonna sonora e all'audio in generale, c'è
ancora una volta da fare tanto di cappello: le voci sono davvero convincenti e ben fatte e
la musica è fantastica! Una vera abbuffata di motivi Nintendo che rischieranno di far
scendere qualche lacrimuccia ai più sfegatati fan della casa di Kyoto... meraviglioso il
rifacimento della Saria's Song, ma anche la versione orchestrale del tema di Kirby è
notevole. Sicuramente però, dove SSBM dà il meglio di sé, è nelle sfide a più
giocatori, in cui ogni altra cosa sparirà per lasciare spazio al divertimento puro. Io
l'ho provato una sola volta finora, e oltre alla mia amica, gli altri due
giocatori non li avevo mai visti né conosciuti prima. Ebbene, ci siamo divertiti come non
mai lanciandoci insulti e parlandoci come se fossimo stati amiconi! Niente da fare, se
volete spremere il meglio da SSBM dovete procurarvi un altro paio di amici e qualche pad
aggiuntivo e ritrovarvi a casa di qualcuno per delle furiose partite in multiplayer.... ma
suppongo che questo lo immaginavate, non fanno che dirlo in giro! Insomma, che altro resta
da dire? Che non dovreste aspettare un secondo di più, se non avete ancora comprato un
Cubo delle meraviglie (cielo, come avete potuto aspettare tanto!!), vi conviene alzarvi
immediatamente e fiondarvi dal vostro negozio di videogiochi preferito per acquistare la
nuova console Nintendo e questo mini - dvd... l'unico rischio sarà che per un bel periodo
potreste ridurvi a non fare nulla che non sia alzare il coperchio del GameCube per
inserire SSBM e poi accendere la console! Ah, quasi dimenticavo: la versione PAL del gioco
è in italiano! Incrociamo le dita e speriamo che finalmente la Nintendo dedichi le dovute
attenzioni al nostro Bel Paese in tutti o quasi i suoi titoli!
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