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| SOTTOGIOCHI E SOTTOTRAME |  

  
- L'Happy Mask Shop -

Sicuramente la maggior parte di coloro che hanno giocato a Ocarina of Time avrà completato il sottogioco delle maschere ed avrà constatato che alla fine di esso non viene dato niente di utile ai fini dello sviluppo del gioco; tutto quello con cui ci si ritrova è una maschera che ti permette di capire cosa hanno da dirti le pietre con un occhio solo, e tre maschere di altrettante razze di Hyrule. Tuttavia, ci sarà sicuramente qualcuno che non ha capito come proseguire, ma se volete sapere come va avanti, sappiate comunque che in conclusione tutta la fatica che si è fatta non servirà a niente! L'Happy Mask Shop sarà aperto solo dopo che avrete mostrato la lettera di Zelda alla guardia del passaggio verso la Death Mountain. Ed è proprio a lui che dovrete vendere la prima maschera, la Keaton Mask. La Skull Mask va venduta allo Skull Kid che danza sul tronco d'albero nelle Lost Woods, nella schermata subito a sinistra di quella iniziale. Usate lo Z Targeting e quando comparirà il comando "Speak" premete A (sembra una cretinata ma personalmente mi ha portato via 15 minuti cercare di capire come parlare con quel cavolo di Skull Kid!). Prima di venderla potreste decidere di andare al Forest Stage (si trova a DX, SX, DX, SX, SX dell'inizio delle Lost Woods) ed indossarla per farvi aumentare il numero di Deku Stick che potete portare. Il ragazzino che vuole imitare Dampé nel Kakariko Graveyard vuole invece la Spooky Mask perché dice che lo fa sembrare Dampé, mentre il Bunny Hood dovrete sudare per venderlo. Dovreste sapere però che se indossato di notte scaccia gli scheletri che infestano l'Hyrule Field, quindi non abbiate fretta di disfarvene. Dopo aver preso l'Ocarina of Time, aspettate, di giorno, che passi vicino al Lon Lon Ranch un maratoneta stanco che corre veloce come una lumaca. Costui vi pagherà una pazzia per avere il Bunny Hood, se gli parlerete con questo indosso quando lui si ferma (a occhio e croce, si ferma quando fa notte). Il maratoneta, più tardi, vi sfiderà ad una corsa, più precisamente quando il ponte nella Gerudo Valley sarà riparato, ma è impossibile vincerlo. A questo punto vi ritroverete con la possibilità di noleggiare gratis tutte le maschere che vorrete, con l'aggiunta della Mask of Truth, della Goron Mask, della Zora Mask e della Gerudo Mask. Potrete andare in giro a spaventare la gente! Cosa volere di più?

- La pesca sportiva -

Vi consiglio di andare qui per la prima volta quando Link è piccolo, così quando ci ritornerete da grandi potrete gustarvi la sorpresa del proprietario nel rivedervi! Questo è, insieme al Tiro con l'Arco a cavallo, uno dei passatempi più divertenti di tutta Hyrule. Pagate 20 Rupee e passate le giornate nel tentativo di acchiappare quel pesce gigante che continua ad infischiarsene della vostra esca, e probabilmente scoprirete in voi più testardaggine e pazienza di quanto avreste sospettato. E vedrete la soddisfazione, quando vi sentirete dire che il pesce che avete pescato ha stabilito un nuovo record! In genere le vincite consistono in un certo ammontare di Rupee, ma vi sono due premi speciali riservati a pescatori davvero bravi. Il primo, un Heart Container Piece, sarà vostro se prenderete un pesce dalle 10 libbre in su; la Golden Scale, invece, è il premio per chi riesce a pescare un mostro da oltre 15 libbre! Tuttavia non ci sono soltanto normali carpe, seppur grandi, in questo laghetto: se riuscirete a trovare la famigerata Sinking Lure quando Link è adulto, avrete la possibilità di attirare la rarissima Hyrule Loach: ne esiste un solo esemplare in tutto il lago, e pesa la bellezza di 35 libbre. Il premio non è dei più esaltanti, comunque: 50 Rupee. Vi resterà la soddisfazione di avere pescato questa rarità che è difficilissima da prendere.

- I Fagioli Magici -

Questo serve se volete completare tutto il gioco, nel senso cioè di scoprirne tutti i segreti: alcuni Skulltula d'oro, ad esempio, o alcuni HCP, sono raggiungibili solo mediante una piattaforma di Fagiolo Magico. Non è mia intenzione dare un elenco completo di tutti gli Skulltula d'oro o di tutti gli HCP, perché sennò qui non si finisce più! Vi dirò comunque quali sono i luoghi dove piantare i Fagioli Magici, di cui quel losco figuro all'entrata dello Zora's River aumenta progressivamente il prezzo ogni volta che gliene chiedete uno (non so voi, ma a me è venuta voglia più di una volta di picchiarlo a sangue, quel tizio...).

  • Nella Kokiri Forest, a destra del negozio
  • Nelle Lost Woods, appena entrate, andate a SX, poi prendete l'unico tunnel che c'è e ve lo troverete davanti
  • Nelle Lost Woods, andate DX, SX, DX, SX, SX, superate i due Business Scrub.
  • Nel Kakariko Graveyard, a sinistra dopo l'entrata
  • Al Death Mountain Trail, all'entrata della Dodongo's Cavern
  • Vicino al tizio che vende i Fagioli, all'entrata dello Zora's River
  • Usate il Cucco che trovate dopo il ponticello nella Gerudo Valley, e buttatevi dal bordo a destra del grande ponte(chiuso): cadrete su una piattaforma in fondo alla gola
  • Vicino all'entrata del Fire Temple, nel Death Mountain Crater; per arrivarci da bambini dovrete suonare il Bolero of Fire(e poi sbrigatevi!)
  • Vicino all'entrata dello Spirit Temple; anche qui dovrete usare la melodia specifica, ovvero il Requiem of Spirit
  • In Hylia Lakeside, vicino alla casa dello Scienziato
- Tiro con l'arco a cavallo -

Grandioso, uno sport veramente fantastico. Sarà perché amo l'equitazione (a parte che Link cavalca senza staffe né briglie, non so proprio come faccia!), ma mi piace troppo cercare di centrare i bersagli mentre Epona va al galoppo; a volte ho finito quasi tutti i soldi a furia di andarci! Il primo obiettivo è conseguire 1000 punti. All'inizio sembra quasi impossibile, un ostacolo veramente insormontabile; poi vi parrà semplicissimo.... quando sarete finalmente riusciti a vincere l'HCP in palio e la Gerudo non vi riderà più in faccia, riconoscendo in voi un ottimo giocatore di Tiro con l'Arco a cavallo. Battete, o perlomeno raggiungete anche il secondo record che vi propone (1500 punti) e potrete dire di essere dei veri maestri! Inoltre vincerete un utilissimo upgrade per la faretra, che se cumulato con quello vinto alla Shooting Gallery vi darà la possibilità di portare ben 50 frecce, una manna dal cielo per quando dovrete combattere contro Ganondorf.

- Corsa ad ostacoli -

Altro passatempo molto carino, solo che quando avrete battuto il record non vi resterà granché da fare, visto che la corsa non si può completare in molto meno di 50 secondi. Personalmente, io sono riuscita a battere il record tutte le volte per un solo secondo, e questo sfruttando nel modo più avveduto le "carote" a disposizione. Finché dura......

- Come ottenere tutte le Bottiglie -

È possibile collezionare fino a 4 bottiglie, e sicuramente, arrivati alla battaglia finale contro Ganondorf vi sarà utile avere il più alto numero di bottiglie possibile, in cui chiudere una Blue Potion da utilizzare nel momento opportuno, una Green Potion ed un paio di Fairy. Ecco come fare per ottenerle:
Bottiglia#1: andate da Talon, nel Chicken Shed al Lon Lon Ranch, dopo avere parlato con Zelda. Se lo sveglierete lui vi chiederà se volete giocare al "Super Cucco-Findin' Game". Accettate, ma prima lanciate nell'angolo con il mucchio di paglia tutte le galline che razzolano intorno. Così facendo, sarà notevolmente più facile trovare i Super Cucco. Fatto questo Talon vi regalerà una bottiglia di Lon Lon Milk che, una volta svuotata del suo contenuto, potrà servire per scopi più utili, come imprigionare al suo interno una Fairy.
Bottiglia#2: nel Kakariko Village, parlate con la ragazza vicino al pollaio ed aiutatela a ritrovare i suoi Cucco. Quattro di loro sono più facili da acchiappare, visto che si trovano nelle vicinanze, gli altri tre sono più complicati: uno è all'interno di una cassa, quella vicino alla casa dei carpentieri per la precisione: distruggetela con un Rolling Attack. Un altro Cucco si trova dall'altra parte del muretto, vicino all'antro della strega: per raggiungerlo, salite sulla torre belvedere, volgete la faccia verso il villaggio, premete Z ed eseguite un salto laterale verso il tetto con il tizio sopra. Dovreste rimanervi aggrappati, ed avere così la possibilità di andare in un'area del Kakariko Village altrimenti inaccessibile, e dovreste anche riuscire a vedere il Cucco là intorno, mentre l'altro si può prendere appena salita una scaletta lì vicino. Seconda bottiglia!
Bottiglia#3: dopo aver parlato con Re Zora ed aver vinto il Diving Game, immergetevi ed entrate nella piccola porta sommersa, che è collegata al Lago Hylia. Proprio vicino all'uscita c'è una bottiglia, quella col messaggio di Ruto.
Bottiglia#4 (la più difficile da conquistare): consegnate tutti i Big Poe al Ghost Shop ed il venditore vi ricompenserà con una bottiglia (questa l'ho letta, lo ammetto, perché non sono mai riuscita a catturare l'ultimo Big Poe, anche se so dov'è).

- Bombchu Bowling Alley, Treasure Chest Contest, Shooting Gallery -

Nonostante la loro "stupidità" questi giochini permettono di vincere delle cosette molto interessanti. Anzitutto il BombChu Bowling Alley ha un montepremi davvero allettante: un set di Bombe, BombChu, 50 Rupee, una Bigger Bomb Bag (se fate saltare con un Bomb Flower il Goron che rotola al secondo piano di Goron City otterrete poi la Biggest Bomb Bag), un HCP (Heart Container Piece). Se batterete più volte il gioco, vincerete tutti gli oggetti che ho elencato. Il Treasure Chest Contest è invece un gioco di puro c.... fortuna, dovendo voi aprire in successione dei bauli sperando di trovarci dentro una chiave per proseguire fino a trovare un HCP. Indossate le Lens of Truth prima di aprire un baule e non avrete problemi. La Shooting Gallery ha due premi simili fra loro: come Link bambino si vince una Deku Seed Bag più capiente, come Link adulto invece, una Faretra grande (ancora più utile della Deku Seed Bag!).

- Scarecrow's Song -

Tramite questa canzone potrete raggiungere delle piattaforme altrimenti irraggiungibili e scoprire così ogni segreto del gioco. Ecco come fare per ottenerla. Come Link Bambino, andate a Lake Hylia, nel campo controllato dai due spaventapasseri. Parlate con quello più in alto, che vi chiederà di suonare una melodia con l'Ocarina per lui. Inventate una melodia non più lunga di 8 battute, basta che sia facile da ricordare e che non corrisponda a nessuna delle melodie "ufficiali". Suonategliela e poi tornate lì da adulti. Suonate nuovamente la melodia davanti allo spaventapasseri rimasto ed ecco che avrete ottenuto la Scarecrow's Song.

- Espansioni -

Per ogni genere di oggetto "multiplo" esistono due espansioni della capacità massima, che vi permetteranno quindi di portare un maggior numero, ad esempio, di frecce, oppure di Bombe, o ancora di Deku Stick. Meglio però vedere nel dettaglio quali espansioni esistono e soprattutto come procurarsele!

Deku Stick

Upgrade 1: Entrate nelle Lost Woods e andate sempre a sinistra. In fondo all'ultima stanza c'è un Deku Scrub, sconfiggetelo e poi parlategli. Vi offrirà di aumentare la vostra capacità di trasporto dei Deku Stick fino a 20.

Upgrade 2: Entrate nelle Lost Woods ed andate a destra, sinistra, destra, sinistra, sinistra. Cadete nel buco ed indossate la Skull Mask: i Deku che usciranno dai loro nascondigli aumenteranno la vostra capacità di portare Deku Stick fino a 30.

Deku Nut

Upgrade 1: Entrate nelle Lost Woods ed andate a destra, sinistra, destra, sinistra, sinistra. Cadete nel buco ed indossate la Mask of Truth: otterrete l'upgrade che vi permetterà di portare 10 Deku Nut in più. ATTENZIONE: non confermato.

Upgrade 2: Andate nella stanza prima del Sacred Forest Meadow. Fate saltare la roccia con una Bomba e cadete nel buco (dovrete essere Link Bambino perché esso compaia). Uno dei due Business Scrub che si trova all'interno, se sconfitto, vi permetterà di portare più Deku Nut, fino a un massimo di 40.

Deku Seed

Upgrade 1: Entrate nelle Lost Woods ed andate una schermata a destra. Colpite con la fionda il bersaglio facendo tre centri consecutivi (100 punti l'uno). Comparirà un Deku che vi regalerà questo upgrade.

Upgrade 2: Totalizzate un punteggio perfetto (10 centri su 10) alla Shooting Gallery del Market (come Link Bambino, ovviamente...).

Faretre (Fairy Bow)

Upgrade 1: Totalizzate un punteggio perfetto (10 centri su 10) alla Shooting Gallery trasferitasi a Kakariko Village, da adulti.

Upgrade 2: Totalizzate 1500 o più punti alla gara di Horseback Archery (dopo la prima volta, in cui si vince l'HCP).

Bomb Bag (Bombe)

Upgrade 1: Vincete il Bombchu Bowling Alley quando il premio in palio è la Big Bomb Bag. Questo upgrade vi permette di portare fino a 30 Bombe.

Upgrade 2: Da bambini, andate a Goron City. Fermate il Goron che rotola al secondo piano (dall'alto) con una Bomba, mentre si trova sotto al tunnel. Riceverete la Biggest Bomb Bag, in grado di contenere fino a 40 Bombe.

Portamonete

Upgrade 1: Uccidete 10 o più Skulltula e poi andate a parlare con il membro "liberato" della famiglia maledetta a Kakariko Village. L'Adult Wallet può portare fino a 200 Rupee.

Upgrade 2: Uccidete 30 o più Skulltula e poi andate a parlare con il membro "liberato" della famiglia maledetta a Kakariko Village. La Giant Wallet può portare fino a 500 Rupee.

Espansione della magia

Per ottenere la barra della magia raddoppiata, andate dentro al Death Mountain Crater (da adulti) ed entrate nel covo della Great Fairy, che vi donerà appunto l'espansione summenzionata.

- Big Poe -

Questa sezione, compilata grazie al prode Conan (che si è preso il disturbo di annotarsi addirittura da quale direzione bisogna muoversi per far comparire più a lungo ogni fantasma!), vi darà delle indicazioni per trovare tutti i 10 Big Poe nascosti nell'Hyrule Field. Tenete conto che ogni Big Poe appare unicamente calvalcando Epona, e che quindi può essere buttato giù unicamente con le frecce. Se restate fermi nello stesso punto in cui avete fatto apparire un Big Poe, ma non riuscite a colpirlo subito, questo ricomparirà a intervalli regolari. Ogni Big Poe, una volta abbattuto, può essere imprigionato in una bottiglia e portato al Ghost Shop nell'ingresso di Market Town (ovviamente con Link adulto!), e vi frutterà 100 punti. Una volta raggiunti 1000 punti riceverete in dono una Bottiglia. Tenete conto che, come al solito, continuo a non aver preso tutti i Big Poe (mi manca sempre l'ultimo fetente >_> ), ma ho ricontrollato una ad una tutte le locazioni.

  1. Vicino all'entrata del Lon Lon Ranch (dove c'è un albero), venendo dall'Hyrule Castle;
  2. Vicino alla roccia grigia che si trova tra l'entrata della Kokiri Forest e il Lon Lon Ranch, venendo da sud;
  3. Poco fuori dell'entrata dell'Hyrule Castle, vicino al cartello segnaletico per il Lon Lon Ranch, venendo da ovest;
  4. Nella zona a sud-est dell'Hyrule Field, nel boschetto di alberi giallastri, venendo proprio dall'estremo confine sud, e dirigendosi verso l'albero sotto cui c'è un buco nascosto;
  5. Un po' più a nord di quest'ultimo, più dalle parti di quel grosso albero verde solitario, sempre venendo da sud. È facile confondere questi due Big Poe;
  6. Percorrete il perimetro della muraglia a forma di "V" fuori del Lon Lon Ranch da nord verso sud;
  7. Prima dell'entrata della Gerudo Valley c'è come un incrocio a "Y" formato dalla strada. Beh, venendo da nord, diciamo percorrendo il bordo del Lon Lon Ranch si deve andare verso la Gerudo Valley, ma non entrarci dentro: bisogna passare oltre e dirigersi verso la strettoia che, guardando la mappa, conduce verso sud, a Lake Hylia;
  8. Stando nella zona dell'Hyrule Field subito prima della Gerudo Valley, quella dove non c'è erba, andare sempre verso quella fantomatica "Y", e girare nel lato quello che porta verso il Lon Lon Ranch, ovvero verso sinistra, e dirigersi verso il grosso albero verde solitario, un po' più a sinistra. Può essere confuso con quello precedente;
  9. Nell'area a ovest dell'Hyrule Castle, dove si trova il ruscello: partendo dall'estremo ovest percorrete la riva;
  10. Partendo da vicino l'entrata dello Zora's River, e percorrendo la sponda del fiume, intrufolarsi sulla "terrazza" con l'albero verde.



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